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코나미 8

MSX 그라디우스2 치트 무적 플레이

https://youtu.be/Bjab5BRqvvk 그라디우스 코나미가 1987년 8월 22일 MSX로 발매한 가로 스크롤 슈팅 게임. 아케이드판 사라만다에 이어서 두 번째로 등장한 그라디우스 속편이며 처음으로 등장한 그라디우스의 정식 속편. 코나미는 이 게임을 제작할때 스토리와 전투기의 디자인을 공모하기도 했고, 실제로 공모전에서 채용된 스토리를 다듬어서 게임에 사용했다. 게임오버시 나오는 화면을 코나미에 찍어서 보내는 식의 하이 스코어 콘테스트도 한 적이 있다고 한다. ​ 게이머들에게는 유명한 이야기지만 이듬해에 나온 아케이드용 '그라디우스 II 고퍼의 야망'과는 설정, 스토리 모두 전혀 다른 작품이다. 이 작품으로 인해 그라디우스 시리즈는 MSX판 계보와 아케이드판 계보가 따로 나뉘게 되었으며 설정..

MSX 2022.05.24

MSX 고전게임 요술나무 무적치트 플레이

https://youtu.be/EamfY9Y9e5I 요술나무 1984년에 코나미에서 MSX용으로 제작한 나무 오르기 액션 게임. 일본에서는 그렇게 히트친 편은 못되는 게임이지만, 한국에서는 큰 인기를 끌어서 재믹스 하면 떠오르는 대표적인 게임중 하나. 용량이 작고 가벼워서 불법 복사판 합팩에 단골로 들어가 있기도 했다.아무생각 없이 시간죽이기 딱 좋은 게임 ​ 아이스 클라이머와 비슷한 유형의 게임으로 아파치라는 이름의 아메리카 원주민 소년을 2천 미터 높이의 크고 아름다운 나무 위로 계속 올려서 부모님이 있는 성(城) 모양의 집으로 보내는 게 목표이다. 근데 2천 미터면 부르즈 할리파의 약 2.4배다. 부르즈 할리파의 2.4배 높이의 나무에 집을 짓고 산다니 가히 초현실적이다. ​ 점프만 가능하고 직접 ..

MSX 2022.05.08

PC엔진 성능초월 그라디우스2 Gradius II Gofer no Yabou

https://youtu.be/rU5URe8n4Zw 1992년 12월 18일 발매, 미디어는 #PC엔진 슈퍼CD-ROM². PC 엔진판 한정으로 도트 애니메이션 오프닝이 추가되었는데 평가가 좋은 편이다. X68000판 이후로 나온 이식작이어서인지 오리지널 오프닝에서의 빅 바이퍼 디자인이 화보집에 실렸던 디자인이다. 전반적으로 게임성은 원판과 동일하지만 몇 가지 부분이 다르다. 오리지널 스테이지인 사막유적 스테이지가 새로 등장하였다. 스테이지 디자인은 대체로 평가가 괜찮은 편이지만 난이도가 제법 있는 편이다. 그러나 디자인 평가를 제외하곤 플레이 시간이 더 길어졌기 때문에 전체적인 평가는 좋지 않다. 다행히도 오리지널 스테이지를 플레이하지 않도록 변경할 수는 있다. 엔딩이 3가지가 존재한다. 이지 모드를 ..

PC엔진 2021.12.04

MSX 파로디우스 치트 무적플레이

https://youtu.be/XrTvrBn53cI 코나미에서 1988년에 MSX용으로 만든 횡스크롤 슈팅 게임. 파로디우스 시리즈의 시작으로, 그라디우스 시리즈를 패러디한 게임. ​ 부제를 보면 알 수 있듯이 이 게임의 주인공은 문어 타코. 그리고 그 외의 코나미의 다른 게임들의 주인공 (그라디우스의 빅 바이퍼, 남극탐험의 펭귄(이후 시리즈에 나오는 '펭타로'의 아버지), 고에몽의 고에몽, 마성전설의 포포론) 중에 하나를 고를 수 있다. 다만 장비는 모두 그라디우스 1의 기본 장비로, 다른건 그래픽 뿐. 그래도 일단 캐릭터 크기가 피탄판정에 그대로 반영되다 보니, 다른 캐릭터들에 비해 생긴게 좀 심심한 대신 피탄판정이 작은 빅 바이퍼가 가장 유리하다고 알려져 있다. ​ 그라디우스 시리즈의 파워업 시스템..

MSX 2021.11.01

MSX 핏폴스 Pippols 피폴스 ピポルス

https://youtu.be/xXAqnySnklI 1. 개요[편집] 코나미의 1985년작 MSX용 슈팅 게임. 당대 국내에서는 '피폴스', '핍폴스', '핏폴스' 등의 팩 붙은 라벨 표기가 중구난방이어서 유저마다 기억하는 제목도 제각각인데 본 문서명은 표준 외래어 표기법에 일치하는 '피폴스' 쪽으로 작성되었다. 타이틀이 피트폴과 비슷해서 헷갈렸다는 올드 게이머들도 있다. ​ 소년 '피폴스'가 빛을 되찾기 위해 모험을 한다는 동화적인 스토리와 비주얼을 가지고 있어 저연령층이나 여성층을 공략하려고 한 흔적이 엿보이는 작품이지만 이 시절 게임들이 대개 그렇듯 겉보기와 달리 난이도는 만만치 않다. 마성전설과 마찬가지로 지형의 영향을 받는 땅개 슈팅게임이나 슈팅 요소보다는 지형요소에 중점을 둔 레벨 디자인을 가..

MSX 2021.08.04

게임보이판 그라디우스 네메시스

https://youtu.be/lXmhpJdOt18 와 #닌텐도 #게임보이 #코나미 #그라디우스 해외판인 #네메시스 ​ 이 시리즈 자체가 워낙 어렵기도 해서 치트를 사용하긴 했는데 진짜 어지간한 16비트 시대의 게임만큼 재미있네요! 지금이면 이 작은팩에 엄천난 용량이 들어갔겠지만... 당시에는...ㅜ.ㅜ 보아라 이그래픽을!! 단순 명암만 표시되는데 이렇게도 뛰어나게 표현했다.. ​ 물론 게임보이로 그저그런 게임도 많이 나오기는 했다.. 암튼 하드웨어 욕하지 말고 얼마만큼 잘활용하는냐가 관건이다 이건 #패미컴 과 #PC엔진 이 잘보여준 사례기도 하고~

고전게임 2021.07.14

크라이시스 포스 패미컴 후반기의 최강 슈팅게임

https://youtu.be/jgHBdPi3xWs #패미컴 후반기의 최강슈팅게임 #크라이시스포스 ​ ​ 1991년 8월 27일 #코나미 에서 발매된 패밀리 컴퓨터용 종스크롤 슈팅 게임. ​ 패밀리 컴퓨터용 소프트웨어 중에서는 후기에 발매된 작품으로, 코나미가 최후에 발매한 패미컴 오리지널 슈팅 게임[1]. ​ '패미컴의 한계를 뛰어넘은 슈퍼 그래픽!'이라는 패키지 뒷면의 홍보 문구대로, 배경 패턴의 변환을 이용한 유사 다중 스크롤이나 심층에서 나오는 공격 연출 등 다이나믹한 표현이 적용되어있다. ​ 본작은 ROM에 그 유명한 그라디우스 II에도 장비되었던 특수 칩 '코나미 VRC4'를 장비했으며, 해당 작품과 마찬가지로 심상치않은 만듦새를 선보인다. 크라이시스 포스 패미컴으로 무려 다중스테이지까지 구현..

패미컴 2021.05.20
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